方相原:PSVR的发行业务,分为两个部分,一个是发行业务;一个是运营业务。从发行业务角度来说,我们2015年开始跟Sony合作,并且有作品*发登录平台,所以对这个平台相对熟悉。在SIE(索尼互动娱乐)的支持下,我们目前发行业务开展的非常顺利,各个环节也越来越熟练。我们此前的初衷是:通过我们对业务熟悉,帮助***节省时间,顺利发行至平台。
从运营业务来说,此前《AceBanana》的海外运营是我们自己团队执行的。我们主攻北美市场、与海外一线的PR公司建立了合作、去年海外各大展会都有参展等等,这些积累让我们可以较好的完成运营工作。当然,与传统游戏海外运营公司相比,我们相对早期,各种资源还在慢慢积累。当然VR游戏行业处在早期,还没有专注的VR发行运营公司,这让我们有机会跟随市场一起成长。
我们很希望帮助这些国内的游戏在海外取得成功,让海外的玩家感受不一样的文化,体验不同的乐趣。也希望更多的***能早点联系到我们,我们很乐意把我们的经验分享给大家,让***能少走弯路。