探索线下VR经营变现新模式

2017-04-07来源 : 互联网

早先的一些VR团队只要有一个Demo、一个想法或者一份PPT就能够顺利地获得**。不过随着资本对VR行业趋于理性,这样的“好事”不会再来。现在的资本方很看重一个团队的变现能力。和没有变现能力的VR团队不同,超级队长已经拥有一套完善的线下经营/变现模式,这也是获得资本方青睐的一个重要原因。

根据VRZINC的数据显示,目前的线**验店用户群体当中60%以上的用户是15岁以下的青少年儿童。因此超级队长设立了针对儿童的体验项目——小凯系列。可以说,儿童娱乐VR是目前实实在在的刚需,选对方向就已经成功了一半。

考虑到儿童的心理,超级队长通过****“无限”和“小凯”两大系列,并结合原创IP形象开展周边售卖,以及一些手办等,提升儿童对于品牌的意识,提高店铺人气、利润以及经营模式。可以说IP战略是经久不衰的发展方向,*早的迪斯尼就是以“米老鼠”为IP,发展到迪斯尼主题公园、周边、手办等产品。超级队长通过设立原创的IP人,以IP为媒介的阶梯式发展值得行业其它团队借鉴参考。

此外,超级队长还在体验店中提供专门的轻食区,内设饮料、咖啡、蛋糕、冰淇淋等,实现一站式娱乐服务。饮食区的设置增加了顾客的停留时间,并且通过饮料+游戏这样的套餐模式为玩家提供更多选择范围,从而产生联动效应。


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